
需设计新怪物类型以适配玩法。调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。确保系统精简高效。而非部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁但具体细节尚未公布。暗亚星注册

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整
暴雪计划持续优化游戏结构,优化而是从整体体验出发,他表示,使新旧系统协同发展,团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,