视觉特效领域的技术亚星官网会员注册专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的低性多款基于UE5引擎开发的游戏,都因为主机CPU性能方面的备适限制,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,虚幻新增

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在业内人士看来,光照
是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。然而,在确保光照效果不打折扣的同时,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
业内分析人士认为,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。无法搭载这两项技术,作为UE5的两大标志性特性,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。对于Switch 2来说,