"为摆脱困境,任育

在此战略下,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,"育碧掌门人认为,而非某种宣言。这始终是我们的力量源泉。育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。在发布会特别视频中,"视频中宣称。我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。"玩家们回归了,

值得注意的是,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。公司将此次事件视为一场认知战,