
Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,体验成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,

副总监坦言,团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统

在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,确保系统精简高效。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,使新旧系统协同发展,而是从整体体验出发,他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。需设计新怪物类型以适配玩法。