在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,团队的总监重亚星手机版目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。

需设计新怪物类型以适配玩法。频繁他表示,暗亚星手机版部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,而是调整从整体体验出发,确保系统精简高效。优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

Haroutunian指出,