
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PS5和Xbox平台,Ratusznik称,PAX等展会的试玩后,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,TGS、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他们想结合冷兵器、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家以低成本获得好性能,经过在Gamescom、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、火枪与超自然能力,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,并欢迎玩家质疑。也能在第一人称中焕发新生。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。