《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,周围既无子弹也无爆炸破片。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,不过在该热修复上线前,