
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,你知道一切的运作逻辑,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,
他最后笑称,那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,系统性极强," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。