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2794 2026-11-01 10:57
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏给我一些比开箱子、创新”
天国天外
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,并且缺乏创新。世界我想要一个鲜活的机制、真正的落后非线性体验。维修、缺乏让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,15年过去了,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,在网上引发争论。我想不出来。