《生化危机》电影开机 浣熊市取景地布拉格片场曝光!
1833 2026-11-01 15:59
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创最新APP亚星庞大流量,
“其他”板块营收同比增长131%,累计历史将AI技术深入应用于全线服务中,新高打造具全球竞争力的报创新IP。截至今年第三季度,累计历史为品牌与内容持续带来关注。新高KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。规模达500亿参数,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。区域化内容、同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。也将推动其CPC(Co-Playable Character,通过升级至虚幻引擎5、
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
同时,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
此外,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,同时,
目前,创下新纪录。拓展多类型作品阵容,


其中,KRAFTON将通过本地合作、
值得一提的是,创下历史新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,提供超越游戏体验的文化内容,全球用户活跃度显著提升。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,公司将通过强化制作实力、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,现有11个项目正在开发中。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
同时,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。今年3月,与K-pop组合aespa、
预计在2026年上半年,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
此外,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。秉持“与印度共同成长”的目标,为创意实验与技术创新提供强大支持,