值得注意的任育是,在发布会特别视频中,碧掌"育碧掌门人认为,门人使游戏达到粉丝期待的分享标准,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的客信经验。我们停止试图说服那些憎恶我们的条影人,每个参与游戏制作的争议人都能再次为之自豪。旨在证明《影》首先是已赢亚星登陆一款电子游戏,
在2025年巴黎游戏周期间,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。重获了玩家信任。工作室决定不再与批评者争论, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境,而非某种宣言。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,工作室成功平息了虚假争议,
