《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”
这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,《战地6》全平台销量已经超过1000万。已经接近一个月时间,Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。