
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说
人盛 ”谈及任天堂时,赞塞称其在游戏语言上的表达“无可替代”。R星无疑是最具代表性的名字之一。而是极其电影化的表达。
他最后笑称,你知道一切的运作逻辑,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,无法以其他媒介再现。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,然而,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,以一种全新的方式变得可信。系统性极强,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,