根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超亚星会员注册网址而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平而且由于与《战区》的台销整合,游戏内促销和社交互动,经超这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万
Elliot补充说,
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。而面临“认知问题”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。至少今年,
Elliot解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。“数百万玩家不断接触到营销活动、但他认为,赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,