吉约莫特别指出:"我们的任育粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,又希望游戏避免过度附加意义。碧掌我们停止试图说服那些憎恶我们的门人人,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,分享"育碧掌门人认为,客信


值得注意的是, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,"玩家们回归了,

"为摆脱困境,工作室决定不再与批评者争论,使游戏达到粉丝期待的标准,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。公司将此次事件视为一场认知战,讨论风向改变了,