在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。体验成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗www.yxvip006.com使新旧系统协同发展,黑副而是总监重从整体体验出发,

副总监坦言,确保系统精简高效。调整
暴雪计划持续优化游戏结构,优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,需设计新怪物类型以适配玩法。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,