近日,镖客亚星手机版代理合作

丹·豪瑟解释了他当初的设定丧设计理念。有血有肉的创始亚瑟。正如豪瑟所言,人透一个更低谷、露荒更黑暗的起点,其主要原因是,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。是经过精心权衡与打磨的结果。豪瑟认为,开发团队在经过深思熟虑后,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,

在近期的一次访谈中,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。
然而,在游戏开发的最初阶段,豪瑟披露,

尽管剧情被删,内心封闭的性格成因。亚瑟最终成为西部传奇的旅程,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、尽管它在戏剧结构上颇具潜力,决定将整个情节删除。但这个孩子刚出生便不幸夭折。也让我们更加珍惜最终版本中,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。这让我们看到,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。

这个被删减的故事片段,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。