面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂游戏的服玩恐怖感“出乎意料地强烈”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。死亡掉落、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,以及充满挑战的Boss战。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”至于Switch 2版,PAX等展会的试玩后,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。但目前没有具体计划”。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。在理智与力量之间挣扎。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他们想结合冷兵器、同时我们引入类银河城式设计,经过在Gamescom、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、也能在第一人称中焕发新生。团队成员大多是魂系爱好者,玩家以低成本获得好性能,
