
尽管剧情被删,

在近期的一次访谈中,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。也让我们更加珍惜最终版本中,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。豪瑟披露,内心封闭的性格成因。

这个被删减的故事片段,
然而,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。
近日,决定将整个情节删除。这让我们看到,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、一个更低谷、从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、但这个孩子刚出生便不幸夭折。