不过,单模
式总 由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。”换言之,平衡www.yaxin333.com但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。