暴雪计划持续优化游戏结构,而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,但具体细节尚未公布。总监重

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化鼓励挑战更高难度目标。他表示,部分旧系统已与开发节奏脱节,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而是从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

在近期与主播Raxxanterax的访谈中,