
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而这种融合方式令人惊叹。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
他最后笑称,然而,你并不是在看现实,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
谈及任天堂时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,无法以其他媒介再现。他解释道:“在这些游戏中,”
