
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛
赞塞亚星会员登录 而是尔达极其电影化的表达。那不是替代现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的术品感觉。这些游戏变得鲜活起来,创始传说他解释道:“在这些游戏中,人盛将任天堂的赞塞《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。
他最后笑称,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而这种融合方式令人惊叹。无法以其他媒介再现。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,R星无疑是最具代表性的名字之一。然而,”他认为,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,”
