尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,但此次BUG显然不属于此类。跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的跳跃是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,不过在该热修复上线前,对于持续在比赛中受挫的玩家,
