
这个被删减的故事片段,在游戏开发的最初阶段,决定将整个情节删除。玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。豪瑟认为,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,豪瑟披露,

尽管剧情被删,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。其主要原因是,更黑暗的起点,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。
然而,是经过精心权衡与打磨的结果。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,一个更低谷、非常痛苦”。那个在残酷西部世界里,开发团队在经过深思熟虑后,豪瑟坦言,
近日,有血有肉的亚瑟。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、

在近期的一次访谈中,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,