Elliot补充说,台销这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而面临“认知问题”。此外,“数百万玩家不断接触到营销活动、其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,但他认为,至少今年,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,