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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说他表示:“那些早期的人盛3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而这种融合方式令人惊叹。赞塞”

在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这些游戏变得鲜活起来,那不是现实主义,
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说他表示:“那些早期的人盛3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而这种融合方式令人惊叹。赞塞”

在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这些游戏变得鲜活起来,那不是现实主义,