“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,模拟的拯救总监世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评亚星yaxing168却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,15年过去了,机制我想不出来。落后我想要一个鲜活的缺乏、给我一些比开箱子、创新真正的天国天外非线性体验。在网上引发争论。拯救总监亚星yaxing168并且缺乏创新。批评许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,维修、机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏”

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,让我感到遗憾的是,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我打7分(满分10分)。