他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、PAX等展会的服玩试玩后,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,本作不仅讲怪物,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”
《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计,在理智与力量之间挣扎。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),这是好事。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
