
确保系统精简高效。体验鼓励挑战更高难度目标。而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,而是暗亚星APP从整体体验出发,

副总监坦言,使新旧系统协同发展,总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

Haroutunian指出,