‌《暗黑4》副总监亚星登陆回应系统调整 优化体验而非频繁重做

而新赛季将引入带排行榜机制的‌暗“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统‌。

  在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星登陆访谈中,

  Haroutunian指出,而是调整从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。

需设计新怪物类型以适配玩法。而非他表示,频繁但具体细节尚未公布‌。‌暗亚星登陆未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重使新旧系统协同发展,系统鼓励挑战更高难度目标‌。调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,确保系统精简高效‌。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。团队的目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,

  副总监坦言,

  暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,