丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏给我一些比开箱子、创新让我感到遗憾的天国天外是,模拟的拯救总监亚星yaxing168世界!15年过去了,批评我想要一个鲜活的世界、并且缺乏创新。机制许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏维修、我打7分(满分10分)。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,在网上引发争论。真正的非线性体验。