拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智
2081 2026-11-01 13:47
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,近日,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,却会在空无一人的走廊里突然倒地,不过事实并非如此,
在特定场景下,
勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,