
谈及主机版可能性,会直接官宣。平台”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的魔猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的兽世调整:当时聚焦按钮数量,
界主机版计划本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),例如插件使用、

对于《至暗之夜》的技能精简,
11 月 5 日,他强调:“若开发主机版或其他移植,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,技术天花板“始终保持在极高水准”。而非单纯堆砌复杂度。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,判断其是否真正增加玩法深度,他以竞技生态为例,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,