Elliot解释说,
Elliot补充说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。而面临“认知问题”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而且由于与《战区》的整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,”
至少今年,已经接近一个月时间,