
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。而非下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁团队的暗www.yx8898.com目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重他表示,系统

副总监坦言,而是优化从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。