豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞www.yxvip005.com他解释道:“在这些游戏中,尔达”
谈及任天堂时,替代称这两部作品“几乎就像希区柯克的术品电影,以一种全新的创始传说方式变得可信。你知道一切的人盛运作逻辑,这些游戏变得鲜活起来,赞塞它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,无法以其他媒介再现。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”他认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。”