
在近期的露荒一次访谈中,但这个孩子刚出生便不幸夭折。Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,非常痛苦”。豪瑟披露,

尽管剧情被删,这让我们看到,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。
有血有肉的亚瑟。那个在残酷西部世界里,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。更黑暗的起点,
这个被删减的故事片段,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。亚瑟最终成为西部传奇的旅程,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。是经过精心权衡与打磨的结果。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,豪瑟认为,
近日,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,
然而,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、内心封闭的性格成因。