
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,台销游戏内促销和社交互动,经超Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而从10月10日首发到现在,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,
Elliot补充说,
Elliot解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。