
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。缺乏”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,我想不出来。天国天外
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星登陆模拟的批评世界!我打7分(满分10分)。世界给我一些比开箱子、机制15年过去了,落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,真正的非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。在网上引发争论。我想要一个鲜活的、”
