
尽管剧情被删,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,那个在残酷西部世界里,内心封闭的性格成因。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、一个更低谷、本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,

在近期的一次访谈中,
然而,但这个孩子刚出生便不幸夭折。非常痛苦”。

这个被删减的故事片段,
其主要原因是,正如豪瑟所言,豪瑟披露,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。
丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。这让我们看到,
近日,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。决定将整个情节删除。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、