复古漫画风格《怪奇漫游指南》Steam推出试玩demo
1624 2026-11-01 14:40

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总”换言之,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员登录话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,而不必降低游戏难度。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志目前仍未确定。或加魂游都在克服挑战。入简”
不过,因为那会削弱体验的完整性。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。