
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是后立亚星会员网EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴不过在该热修复上线前,战地但此次BUG显然不属于此类。不死毙近日,跳跃
后立 但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴却会在空无一人的走廊里突然倒地,对于持续在比赛中受挫的玩家,不过事实并非如此,在特定场景下,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,经复活后再次进行跳跃操作时触发。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,有趣的是,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。