丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,并且缺乏创新。缺乏维修、创新”
天国天外
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评让我感到遗憾的世界是,让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。在网上引发争论。落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!给我一些比开箱子、模拟的世界!我想不出来。我打7分(满分10分)。我想要一个鲜活的、