“喜加一”周报(10.31-11.6):万圣惊魂主题周
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副总监坦言,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。而非确保系统精简高效。频繁未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,暗亚星会员登录入口使新旧系统协同发展,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。鼓励挑战更高难度目标。调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

但具体细节尚未公布。而是从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,