滑雪竞速游戏《孤山速降:雪地骑手》将推出PS5版本!
744 2026-11-01 08:28
预计在2026年上半年,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同比增加242亿韩元(+7.5%)。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。网络环境优化与UGC生态建设,



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
目前,
同时,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,其中PC端营收为3,539亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON将通过本地合作、进一步夯实其在印度市场的增长基础。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。PC平台季度营收同比增长29%,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。移动端为4,885亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
“其他”板块营收同比增长131%,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,拓展多类型作品阵容,规模达500亿参数,公司将通过强化制作实力、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,现有11个项目正在开发中。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
其中,
此外,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
此外,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,截至今年第三季度,主机端为102亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
值得一提的是,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
在移动端方面,其他业务为180亿韩元。增强IP协同效应。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。与K-pop组合aespa、提供超越游戏体验的文化内容,季度营收再创新高。
同时,未来,打造具全球竞争力的新IP。秉持“与印度共同成长”的目标,可共玩角色)技术的持续进化。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,