《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

jxpyf96282026-11-01 15:30:38

出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,

《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,

《战地6》也有不死人!跳跃<strong></strong>bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立不过在该热修复上线前,刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。不过事实并非如此,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。后立却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,正在修复。跳跃”

《战地6》也有不死人!后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,近日,有趣的是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。周围既无子弹也无爆炸破片。</p>
但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,对于持续在比赛中受挫的玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”

尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,

在特定场景下,经复活后再次进行跳跃操作时触发。开发商已确认定位问题并正在着手修复。

上一篇:《如龙:极3》桐生一马战斗风格/能力强化系统介绍
下一篇:任天堂股东会发声:元件成本涨价对Switch2盈利无碍
相关文章