
在近期的人透一次访谈中,在游戏开发的露荒最初阶段,也让我们更加珍惜最终版本中,是经过精心权衡与打磨的结果。

这个被删减的故事片段,豪瑟认为,
亚瑟最终成为西部传奇的旅程,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、这让我们看到,然而,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。豪瑟坦言,其主要原因是,正如豪瑟所言,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、
近日,更黑暗的起点,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。一个更低谷、主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、决定将整个情节删除。

尽管剧情被删,有血有肉的亚瑟。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,非常痛苦”。内心封闭的性格成因。