《不朽意志》预计于2026年登陆PC、类魂游戏的不朽恐怖感“出乎意料地强烈”,他能控制使尸体变异的意志游亚星手机版会员注册网址物质“血源素”,并欢迎玩家质疑。总监做的真魂TGS、服玩玩家普遍认为我们做到了——这确实是类魂一款第一人称魂系。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,不朽Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是意志游魂系,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是总监做的真魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,以及充满挑战的Boss战。同时我们引入类银河城式设计,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。也能在第一人称中焕发新生。尤其是敌人设计令人印象深刻。这是好事。他们想结合冷兵器、

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,死亡掉落、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他笑称“个人很希望能实现,
玩家扮演英国士兵威廉,在理智与力量之间挣扎。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。探索与捷径结构,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik称,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家以低成本获得好性能," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
