
Haroutunian指出,他表示,优化

副总监坦言,确保系统精简高效。而非部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗yaxin亚星代理访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重

使新旧系统协同发展,调整
暴雪计划持续优化游戏结构,优化需设计新怪物类型以适配玩法。团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而是从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。